Yu-gi-oh !

Yu-gi-oh !
L'adaptation animée

La
rie d'animation dénombre 236 épisodes, sans la première saison nommée saison zéro. Cette dernière a été jugée trop violente pour être adaptée ailleurs qu'au Japon, elle reprend les tomes 1 à 7 du manga. Aux États-Unis, la série a subi quelques modifications (coupures et censures pour les passages violents, changement de musique et de quelques cartes, noms américanisés) afin de rendre la série plus adaptée au jeune public.

Saison
1 - Épisodes 1 à 49 : Le royaume des duellistes.
S
aison 2 - Épisodes 50 à 97 : Le tournoi de Bataille-Ville.
Saison 3 - Épisodes 98 à 144 : Le monde virtuel de Noah et la finale de Bataille-Ville.
Sa
ison 4 - Épisodes 145 à 184 : Dartz et l'Atlantide.
Saison 5
- Épisodes 185 à 224 : Le tournoi ultime et la mémoire du pharaon
Saison 6 - Épisodes 225 à 236 : Le jeu des monstres à capsules.
La s
aison 6 est une saison bonus sans rapport avec l'histoire.

L
a série s'arrête là, mais une suite est arrivée s'appelant "Yu-Gi-Oh GX", avec une nouvelle génération de héros, de cartes, de monstres et de duels.


Histoire

Au
commencement de l'histoire, nous faisons la connaissance d'un jeune garçon dont nous ne savons rien, Yugi Mutô. Il s'agit d'un garçon ayant reçu de son grand père un objet trouvé lors d'une fouille en Égypte : le puzzle du millenium. Cet objet antique n'a encore jamais réussi à être assemblé par quiconque, mais le jeune gi réussit finalement à percer le mystère. Dès lors il devient un personne complètement différente lorsqu'il livre des duels...

Yu
gi et sa bande d'amis parcourent le monde afin de remporter des duels et de percer le mystère des objets du millenium.


Point de vue

Tr
es bon manga j'apprecie la stratégie au niveau des cartes qu envoient les personnages.
Pour m
oi je trouve ce manga tres bien enrichis du niveau histoire qu'au niveau suspens
Mon
personnage préféré est bien entendu Seto Kaiba et vous?

# Posté le mardi 12 février 2008 21:07

Modifié le lundi 16 juin 2008 14:42

Trigun

Trigun
Trigun est un manga de Yasuhiro Nightow.Titre original: トライガン (toraigan).Adapté en série animée.


Présentation
La série animée se déroule dans un univers proche de celui du western, sur une planète « brûlée par les rayons de 2 soleils ».
On y trouve un contraste étonnant entre des restes d'une technologie avancée et le mode de vie de la population. C'est dans cet univers qu'entre en scène Vash the Stampede, vil brigand ayant sur sa tête une prime de 60 milliards de double dollars pour avoir causé la destruction d'une ville. Cette destruction a affecté directement plus d'un million de personnes. L'animé et le manga dépeignent ses tribulations et aventures pour sa quête de vérité accompagné par Meryl et Milly, deux employées d'assurance chargées de veiller à ce qu'il fasse le moins de dégâts possibles.

# Posté le mardi 12 février 2008 21:03

Modifié le lundi 16 juin 2008 14:45

Yû yû Hakusho

Yû  yû  Hakusho
Yû yû hakusho ou Ghost Fighters-Yû Yû Hakusho- Les Aventuriers de l'Au Dela est un manga de Yoshihiro Togashi.
Titre original: 幽遊白書 (yû yû hakusho).
Publié en français aux éditions Kana. Dix-neuf volumes.
Adapté en dessin animé.


Histoire

Ce qui suit dévoile des moments clés de l'intrigue.
Yusuke Urameshi, quatorze ans, est le parfait voyou : bagarreur, réfractaire à l'autorité...

Pourtant, un jour, il meurt en sauvant un petit garçon d'un accident... mais cet enfant aurait survécu miraculeusement même si Yusuke n'était pas intervenu. Non prévu par les instances du royaume des morts, son sacrifice pose problème. C'est pourquoi on lui propose de revenir à la vie, s'il réussit à prouver qu'il en est digne. Il devient alors détective du monde des esprits et est doté de pouvoirs qui l'aideront dans ses différentes tâches dans le royaume des morts, accompagné de ses amis Kuwabara Kazuma, Hiei et Kurama. C'est un manga qui a été adapté en anime dans les années 1990. Les points forts de l'histoire sont les combats en arts martiaux, de supers pouvoirs toujours plus fascinants et des ennemis tous plus redoutables les uns que les autres. C'est un manga qui ressemble dans de nombreux traits à Dragon Ball d'Akira Toriyama.

On remarque aussi des similitudes entre les personnages de Yû yû hakusho et Hunter × Hunter, une autre série de Yoshihiro Togashi, que ce soit sur le plan psychologique ou physique : Yusuke et Gon pour leur côté candide et naïf, Hiei et Kirua pour leur passé d'assassin, Kurama et Kurapika pour leur apparence calme et réfléchie ainsi que leur côté mystérieux, et enfin Kuwabara et Léolio pour leur tempérament fonceur au grand c½ur et leur apparente stupidité.

# Posté le lundi 11 février 2008 18:33

Modifié le lundi 16 juin 2008 14:47

Ranma 1/2

Ranma 1/2
Ranma ½ (Titre original : らんま½, ranma nibunnoichi) est un manga de Rumiko Takahashi de 38 volumes. Il raconte l'histoire pleine en rebondissements et quiproquos de Ranma Saotome et de sa fiancée Akane Tendô. Beaucoup de personnages sont en effet capables de se transformer en animaux au contact de l'eau froide ce qui provoque de nombreux gags et péripéties.

Ranma ½ a été publié au Japon par Shōgakukan et en France par les éditions Glénat.

Il a été ensuite adapté en anime sous forme de série (2 saisons : « Ranma½ », « Ranma½ Nettou Hen »), films et OAV.

Histoire

Ranma et la cadette de la famille Tendô, sa fiancée Akane (d'une force pratiquement comparable à celle de Ranma), tout en se disputant et en se retrouvant perpétuellement, vont affronter beaucoup de problèmes, tels que :

les rivalités en amour des personnages. Ranma traîne trois autres fiancées importantes : Shampoo, l'Amazone chinoise qui veut l'épouser parce qu'il l'a vaincue en duel, et qui se transforme en chat alors que Ranma a une phobie des chats ; Ukyô, l'amie d'enfance que Genma avait promise en mariage à un Ranma âgé de cinq ans ; Kodachi, la folle bien trop douée en herboristerie pour le bien-être de son entourage... Ranma traîne aussi un fiancé ! Tatewaki Kunô, un kendoka mythomane amoureux de Ranma fille (qu'il appelle « la fille à la natte », osage no onna) et incapable de comprendre sa malédiction. De son côté, Akane en traîne principalement deux : le même Tatewaki Kunô, qui ne peut jamais se décider entre l'amour (virtuel) d'Akane et celui (tout aussi virtuel) de la fille à la natte ; Ryôga, un ami d'enfance de Ranma aussi timide que rancunier envers Ranma.
des adultes envahissants : Cologne, l'arrière-grand-mère de Shampoo qui soutient cette dernière dans son entreprise ; Happôsai, le vieillard pervers et accessoirement le maître du père de Ranma et de celui d'Akane, dont le passe-temps favori est de voler des sous-vêtements féminins. Ces deux-là sont de grands maîtres en arts martiaux et jamais à court de techniques bizarres, ruses vicieuses et autres coups bas.
Ranma et Akane sont aussi têtus et fiers l'un que l'autre, et ils ne prennent pas de gants. La série les montre comme cohabitant paisiblement tant que le sujet des fiançailles n'est abordé ni de près ni de loin. Mais quand cela arrive, cela se termine le plus souvent par une Akane furieuse et un Ranma encastré dans le mur.
des ennemis divers et variés. À mesure que l'histoire passe, les origines de leurs adversaires se diversifient considérablement et sortent du cadre des lycées de Nerima et des environs.
En tout cas, la vie de Ranma et d'Akane est périlleuse, entre les rivaux et les filles jalouses. Au fil du temps, Ranma et Akane se découvrent et se rapprochent, en se sauvant mutuellement à de multiples reprises.

La série change quelque peu de ton après l'arrivée de la mère de Ranma (volume 22, soit environ la moitié de l'½uvre originale et la fin de la série TV). Les bonnes vieilles histoires comiques basées sur des arts martiaux délirants s'espacent pour laisser un peu plus de place au développement des personnages. C'est aussi à partir de là que se multiplient les personnages aux pouvoirs clairement fantastiques, jusqu'à l'apothéose qu'est la fin, une massive histoire de deux tomes qui passe par des tons plus variés qu'à l'ordinaire.

# Posté le lundi 11 février 2008 18:21

Modifié le lundi 16 juin 2008 14:50

Ghost in the Shell

Ghost in the Shell
Ghost in the Shell (parfois abrégé « GITS ») est un manga de Masamune Shirow.

Titre original : 攻殻機動隊 (Kōkaku kidōtai, littéralement « Policiers anti-émeute en carapaces offensives »). Publié au Japon dans Young Magazine.
Ghost (en anglais : le fantôme, l'esprit) fait référence à l'esprit, à l'âme humaine, et shell (en anglais : la coquille, la carcasse) fait référence à l'enveloppe humaine robotisée. Le ghost (en anglais dans le texte original comme dans la traduction française) est ce qui fait la différence entre les robots et les humains.


Histoire

Ce qui suit dévoile des moments clés de l'intrigue.
Ghost in the Shell est un manga futuriste cyberpunk se déroulant aux alentours des années 2030.

Le personnage principal est un cyborg de sexe féminin du nom de Motoko Kusanagi. Kusanagi fait partie d'une section d'élite anticriminelle, la section 9.

Cyborg, et pas androïde : un androïde est une machine à part entière, humaine seulement d'apparence. Un cyborg est une créature issue de la fusion entre la machine et l'organique. Le major Kusanagi possède encore son cerveau, enfermé dans une boîte crânienne en métal renforcé, haute protection, et enchassé dans son corps artificiel. C'est tout ce qui la rattache à son humanité d'origine.

La trame principale du manga, et la trame du film, raconte la traque d'un cybercriminel connu sous le nom de « Marionnettiste » (Puppet Master). Ce cybercriminel prend le contrôle de l'esprit d'un humain par l'intermédiaire du Reseau Numérique mondial, descendant de l'internet.

Alors que l'enquête progresse la section 9 finit par découvrir que le criminel n'est pas une personne physique mais une intelligence artificielle ayant acquis, pour la première fois au monde, une conscience. Le désir du Marionnettiste, qui a réussi à s'incarner dans un corps d'androïde, est de se reproduire. Il ne souhaite pas se dupliquer comme un simple virus (toujours identique et donc vulnérable) mais bien donner naissance à une nouvelle forme de vie et c'est pourquoi il sollicite Motoko Kusanagi pour fusionner leurs ghosts (l'équivalent de l'âme et de l'esprit) et ainsi créer un être nouveau et unique.

# Posté le lundi 11 février 2008 18:11

Modifié le lundi 16 juin 2008 14:53